knode Inc. (相原 有希)
Works実績・作品
Tamagotchi Party 開発案件
世界的な人気IP「たまごっち」の世界観を、デジタルネイティブ世代(Z世代・α世代)に向けたインタラクティブな3D空間として再構築する、メタバース・ゲームプロジェクト。
本プロジェクトにおいて私は、背景アーティスト兼3Dモデラーとして、IPの持つポップな世界観を損なうことなく、ゲームエンジン上で軽快に動作する3D空間の構築を担当しました。
EXPO2025大阪万博 展示作品
本プロジェクトは、「失われつつある日本の原風景(The Archetype of Japan)」をテーマに、神社仏閣の静謐さと昭和レトロな街並みの温かさをデジタル空間上に再構築した映像作品。
環境アーティストとして、コンセプトの立案からアセット制作、Unreal Engine 5上でのレベル構築および最終レンダリングまでを一貫して担当しました。
ラーンと霧の英国図書館
本プロジェクトは、「認知文法(ネイティブの感覚)」をUnreal Engine 5によるハイエンドな3Dジオラマで可視化する、大人のための教養エンターテインメント。(鋭意制作進行中)。
さかいゆうさんジャケットデザイン(イラスト)制作
オフィスオーガスタ所属の歌手・さかいゆうさんの音楽作品のカバーアート制作を5作連続で担当させていただきました。
Introduction自己紹介
はじめまして、合同会社 knode 代表・相原 有希と申します。2019年にフリーランス・イラストレーターとして旗揚げして以降、グラフィックデザイン、ブックデザイン、2Dアニメーション制作、3D制作、アートディレクションおよびコーポレイトブランディング等多岐にわたる職能を以て、お客様の課題解決のお手伝いをさせていただきました。
こちら「ミツカルモール」でも皆さまと素敵な縁を結ぶことができましたら望外の喜びでございます。
ポートフォリオサイトや作例をご覧いただき、まずはお気軽にご相談いただければと存じます。
Skills資格・スキル
01_デザイン・クリエイティヴスキル◼︎ ゲームエンジン:
Unreal Engine 5, Unity, Roblox Studio
◼︎ 3Dモデリング:
Blender, Maya, ZBrush
◼︎ テクスチャ制作:
Adobe Substance 3D Painter/Designer/Sampler, Adobe Photoshop
◼︎ 2Dグラフィック制作:
Adobe Illustrator/Photoshop/After Effects
◼︎ 映像編集:
Adobe Premiere Pro / DaVinci Resolve
◼︎ Web / Frontend:
Next.js, TypeScript, React Three Fiber (R3F), Tailwind CSS
◼︎ その他:
Aseprite (ドット絵), Python (Tool Scripting), Git/GitHub
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
02_一般スキル
◼︎ 実用英語技能検定(英検)1級
◼︎ TOEIC 985点
◼︎ 国家公務員採用総合職試験(法律区分)最終合格
◼︎ 防衛省専門職(英語区分)最終合格
◼︎ 日商簿記検定2級
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上
Career来歴
1990東京都中野区にて出生
元国鉄職員の父と専業主婦の母のもとに長男として生まれる。その後一家で札幌市へ移住し、公立緑丘小学校、啓明中学校、私立札幌龍谷学園高等学校(特別進学コース)に入学・卒業。
2015
一年間の豪州留学を経て大学卒業
国立 小樽商科大学・商学部・社会情報学科を卒業(2009年入学)。2012-13年、大学を休学しオーストラリアへ私費留学(ワーキングホリデー)。現地での就労や国際交流の中で、英語力と国際感覚を培う
2016
新卒国家公務員として上京
一年間の独学を経て、財務省東京税関に首席入省。成田空港(千葉県)にて旅具通関業務・通訳業務等に従事。
2017
ブロガーとして独立
TOEIC985、英検1級、国家総合職(旧国家I種)合格者として独自の学習方法を紹介するブログを開設、運営。HTML・CSSを触るうちにWEBデザインの素養を習得する
2019
イラストからクリエイティブ業界へ
Bruno Mars公式Instagramにて自作イラスト作品が掲載されたことを契機にフォロワーが増加。イラストの制作依頼も殺到したため事業化し、この頃から「クリエイター」と名乗りはじめる。Dole社、さかいゆう様、入野自由様他ともコラボレート
2021
渋谷のクリエイティブスタジオへ
縁あってreynato.tokyo(レナート・トーキョー)にてアートディレクター兼デザイナーとして入社。業務を通じて企業ブランディング(・リブランディング)やデザイン哲学を学ぶ
2022
地元札幌へ
結婚を機に地元札幌市にUターン。再びフリーランスに
2022
業務委託としてArt Dir & Webデザイン
SALにてアートディレクター兼デザイナーとしてジョイン(リモート)。博報堂グループやHONDA社のサイト制作に従事する傍ら、社内デザイナーの教育も担当した
2023
3DCG領域へ進出
独学でUnreal Engine、Blender、Houdini等のソフトウェアやエンジンを習得。YouTubeにて「Dott」名義でレトロゲームを現代的にリメイクするアカウントを開設(登録者1.26万人)。
2023
グローバルプロジェクト
米国Kinali Works(キナリ・ワークス)社からオファーを受け、同社のゲーム開発事業にリモート参加。アートディレクション・3Dクリエイション・ピクセルアート(ドット絵)制作等、パイプラインの広範な領域に従事。また、唯一の日本人メンバーとして各所への渉外・通訳業務も行なった
2025
大阪万博への映像出展
兵庫県を拠点とするxRsion(エクスアールジョン)社と提携しリモートでジョイン。アートディレクションや3D制作、UI制作、海外スタッフとの通訳等幅広い業務に携わる。大阪万博2025の案件では「古き良き日本の原風景を表現する」というコンセプトの元ゼロから制作した映像作品が会場にて全日程展示・放映された
2025
大手クライアントのゲーム開発
BANDAI社「Tamagotchi Party(Roblox)」のゲーム開発プロジェクトに、3D背景アーティストとして参加。「たまごっち」らしいポップな世界観を踏襲しつつ、ゲーム性に沿った建物やプロップをモデリング・配置・レベル制作した
以上
Tagsタグ
タグの見方
イラスト
デザイン
人物
自然・風景
ライフスタイル
食べ物・飲み物
デザインパーツ・アイコン
パターン・バックグラウンド
CG・3DCG
大人向け
女性向け
男性向け
若者向け
広告・マーケティング用途
デジタルマーケティング用
チラシ・パンフレット
ポスター・看板
SNSコンテンツ
YouTubeサムネイル
商品パッケージデザイン
企業ブランディング
マスコットキャラクター
コーポレートサイト
エンタメ
ゲーム背景・キャラクター
プレゼン資料・ピクトグラム
名刺・社用封筒デザイン
教育・研修・マニュアル
メニュー・レシピ
ポップアート風
ベクターアート風
コミック風
カートゥーン風
ミニマルアート風
レトロ風
シルエットイラスト
鉛筆画
ペン画
水彩画
ピクセルアート
3Dモデリング
グラフィック
UI/UX
Web
動画・アニメーションデザイン
パッケージ
広告・SNSクリエイティブ
ブランド・VI
フォント・タイポグラフィ
3D
エディトリアル
インフォグラフィックス
NFT・デジタルアート
大人向け
女性向け
男性向け
若者向け
コーポレートブランディング
ランディングページ(LP)デザイン
会社案内・パンフレットデザイン
広告・マーケティング
プレゼン資料
カタログ・商品紹介資料
パッケージ
ECサイトの商品ページ
プロモーション動画
インフォグラフィックスアニメーション
ミニマル
ポップ
高級感
レトロ・ヴィンテージ
手描き風・イラスト調
モダン・スタイリッシュ
ナチュラル
ダーク・クール
SF・近未来
応相談
Information
納期目安
応相談
最低受注価格
単価相談OK